会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品可以的吗?

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

9考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……玩家可以选择考研或者不考研,选择考研可以选则985、211、普通院校三种,不同的选择,考上的难度是不一样的……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

9 考研选择玩家进入游戏后期,会触发考研事件。……玩家可以选择考研或者不考研,选择考研可以选则 985、211、普通院校三种,不同的选择,考上的难度是不一样的……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

可以分享下此次解谜的经历?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


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